Toto je starší verze dokumentu!
slouží ke grafickému znázornění algoritmu pomocí symbolů a čar (šipek)
algoritmus postupuje shora dolů, zleva doprava, pokud není jiný směr uveden šipkami, ty určují směr v jiném případě
název z angličtiny - unified modeling language
Grafický jazyk pro vizualizaci a návrhy programových způsobů. Podporuje objektově orientovaný přístup k analýze, ale již nespecifikuje metodiku funkce programu.
doslova „případ užití“ - zobrazují pouze funkcionalitu systému, chování programu tak, jak jej vidí uživatel, nikoliv přesnou realizaci. Diagram ukazuje, co má systém umět, ale nikoliv jak to bude zrealizováno. Základní dva prvky diagramu jsou značky aktérů (actors - uživatelů) a případů užití (use case - jednotlivých možností, které se aktérům nabízejí).
use-case diagram
můžeme využít k zobrazení tříd, jejich metod, atributů a vztahů mezi nimi.