Základní projekt v Greenfootu pro začátečníky s Javou. Doplňte do této stránky své komentáře, jak rozumíte pojmům a klidně i dopisujte, co vám funguje a co ne…
Nejprve příklad, pak doplňujte sami!
Co je to Java?
Je to program ve kterém se dají dělat jiné programy.
nesouhlasím, je to jazyk ve kterém píšu na počítači programypřesněji je to objektový programovací jazyk, ve kterém popisuji chování programu pomocí objektů a jejich metod a atributů.je to jeden z mnoha programovacích jazyků
Co je to objekt a nějaký příklad (v tomto projektu)
Co je to instance a příklad
Je to objekt, který vytváříme za běhu programu.
Co je to třída a příklad
Co je to atribut a příklad
Je to vlastnost objektu. U člověka např. rok narození.
Co je to metoda a příklad
Je to dovednost objektu, nějaká činnost. Např. u člověka pozdrav.
Co je to konstruktor a příklad
Speciální metoda, která se spouští při vytvoření instancí a jmenuje se stejně jako třída.
Nejprve rozebereme problém a vyrobíme UML diagram tříd, ve kterém si určíme třídy, atributy a metody. Zcela jistě si určíme hlavní třídu Car, což bude naše autíčko. Je vhodné si vytvořit i nějakou Obstacle, abychom mohli simulovat narážení.