Na GML lze kromě klasického připojení po drátu (nejčastěji HDMI kabelu nebo VGA kabelu) u některých dataprojektorů používat bezdrátové připojení. Z mobilu (Android, iPhone), z chromebooku (ChromeOS) z notebooku (Windows 10, MacOS). Přenáší se obraz i zvuk, ale zvuk putuje z dataprojektoru lištou zpět do velkých repráků na zdi.
Jde o dvě technologie: po síti (ke školní wifině, po školní síti zpět do daťáku) nebo přímým wifi připojením (rovnou k wifině, kterou vysílá dataprojektor).
Na dálku bez kabelu lze pouštět obraz do těchto dataprojektorů (třídy dle 2024/25):
Přesný přehled HDMI/VGA/wifi možností dataprojektorů najdete na Plánu GML s vyznačením techniky.
Dataprojektor musí být spuštěn. Mobil/notebook musí mít povolenou GPS (lokační služby) a povolenou wifi (lhostejno, zda je k nějaké wifině připojen, třeba ke GML_PROFESORI, nebo není). Daťák svítí svoji vlastní wifinu, která nemá s tou školní nic společného, po níž si s mobilem/notebookem povídají.
Každý Android službu Přenos obrazu umí. Netřeba nic nastavovat. Stáhnete shora roletku, kliknete na ikonu Přenos obrazu:
Android vyhledá všechny samostatně svítící wifi dataprojektory v dosahu, zobrazí jméno (například DATAK-FJ2). Po kliknutí na toto jméno rovnou zahájí přenos. Na dataprojektoru se vpravo dole objeví drobná hláška „Screen Mirroring…“ + jméno Vašeho androidího telefonu. Už vysíláte. Dataprojektor je nicméně nastavený tak, že sám nepřepne Source (čistě z bezpečnostních důvodů, vysílat do něj takhle může každý), čili na ovladači daťáku je nutno stisknout vpravo nahoře tlačítko Select source. Proskenují se všechny zdroje:
Zdroj Screen Mirroring se najde a zobrazí se plocha Vašeho androidu:
Na Androidu máte vlevo nahoře malý modrý piktogram , na který lze ťuknout a přenos obrazu ukončit.
Počítač musí mít spuštěnou wifi, která může být připojená (např. ke GML_PROFESORI), ale nemusí.
Panel „PROMÍTAT“ lze získat kliknutím do oznamovací oblasti vedle hodin a volbou tlačítka Promítat:
Stejného efektu člověk ale dosáhne i tehdy, stiskne-li přímo kombinaci Win+P:
V panelu dole je třeba kliknout na Připojit k bezdrátové obrazovce. Vyhledává, po chvíli najde konkrétní dataprojektor:
Když na něj uživatel klikne, status se změní na „Připojeno - duplikovat“, už na dataprojektor vysíláte. Dataprojektor je nicméně nastavený tak, že sám nepřepne Source (čistě z bezpečnostních důvodů, vysílat do něj takhle může každý), čili na ovladači daťáku je nutno stisknout vpravo nahoře tlačítko Select source. Proskenují se všechny zdroje:
Zdroj Screen Mirroring se najde a zobrazí se plocha Vašeho počítače. Teoreticky lze na notebooku změnit režim projekce: z defaultní duplikace, kdy studenti vidí to samé co Vy, na rozšířená plocha, kdy studenti vidí „druhý monitor“ umístěný napravo vedle Vašeho prvního monitoru. Rozšířená plocha je výhodná například při prezentacích v Powerpointu, kdy na svém zařízení můžete mít tzv. režim prezentujícího.
Na Androidu/MacOS/Windows si nainstalujeme aplikaci – pro Epson dataprojektory jde o Epson iProjection na Google Play, na App Store, pro Windows a MacOS.
Aplikaci Epson iProjection spustíme. Jednou z možností je nechat zobrazit na dataprojektoru QR-kód, jednoduše stisknutím tlačítka LAN na jeho dálkovém ovladači, QR kód naskenujete a iProjection se rovnou připojuje, dataprojektor rovnou zobrazuje Vaši plochu. Druhou možností je znát adresu dataprojektoru, na něhož chcete vysílat (jde o adresu DATAK-FJ2.gml.local, DATAK-Fj.gml.local, DATAK-Fj3.gml.local, DATAK-Aj3.gml.local, DATAK-Biologie.gml.local, DATAK-M.gml.local, DATAK-Cj2.gml.local, DATAK-VV2.gml.local, DATAK-FY3.gml.local, DATAK-BI3.gml.local, DATAK-CJ.gml.local, DATAK-ZE.gml.local, DATAK-INF4.gml.local, DATAK-VV.gml.local, DATAK-FY.gml.local), kterou zadáte. Dataprojektor je též třeba přepnout na příslušný Source jménem LAN. Výhodou je, že s vysílacím počítačem fyzicky vůbec nemusíte být v místnosti, třeba ani v budově…