Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


strprg:projekty:bmp

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
strprg:projekty:bmp [19. 03. 2014, 21.55] hexorrstrprg:projekty:bmp [20. 03. 2014, 14.24] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1
Řádek 1: Řádek 1:
 ====== Projekt čtečka BMP souborů ====== ====== Projekt čtečka BMP souborů ======
  
-Dostali jsme úkol vytvořit tzv. Čtečku BMP souborů. +Dostali jsme úkol vytvořit čtečku BMP souborů. 
-Program má ve své ranné, ovšem nejspíše poslední fázy, neboť je určen spíše pro začátky programování s Bitmapovými soubory, jen několik málo funcí:+Program má ve své rané, ovšem <del>nejspíše poslední</del> fázi, neboť je určen spíše pro začátky programování s bitmapovými soubory, jen několik málo funcí:
   - Načíst soubor ze složky, ve které se program nachází.   - Načíst soubor ze složky, ve které se program nachází.
   - Přečíst první dva byty z tohoto souboru.   - Přečíst první dva byty z tohoto souboru.
-  - Pomocí 1. a 2. zkontrolovat, jestli je soubor zkutečně Bitmapa.+  - Pomocí 1. a 2. zkontrolovat, jestli je soubor skutečně bitmapa.
  
 Zde je celý zdrojový kód programu: Zde je celý zdrojový kód programu:
Řádek 19: Řádek 19:
   file = fopen("lenna.bmp", "rb");   file = fopen("lenna.bmp", "rb");
   if (file == NULL){   if (file == NULL){
-     printf("Zadnej soubor.");+     printf("Zadnej soubor.\n");
      system("PAUSE");      system("PAUSE");
      return 1;               return 1;         
Řádek 26: Řádek 26:
   fread(type, 1, 2, file);   fread(type, 1, 2, file);
   if (type[0]!='B' || type[1]!='M'){   if (type[0]!='B' || type[1]!='M'){
-     printf("Neni bitmapa.");+     printf("Neni bitmapa.\n");
      system("PAUSE");      system("PAUSE");
-     return 1;+     return 2;
   }   }
      
Řádek 50: Řádek 50:
   file = fopen("lenna.bmp", "rb");     //do proměnné načteme soubor*   file = fopen("lenna.bmp", "rb");     //do proměnné načteme soubor*
   if (file == NULL){                   //kontrola, jestli soubor vůbec existuje   if (file == NULL){                   //kontrola, jestli soubor vůbec existuje
-     printf("Zadnej soubor.");+     printf("Zadnej soubor.\n");
      system("PAUSE");      system("PAUSE");
      return 1;               return 1;         
   }     }  
      
-  fread(type, 1, 2, file); //do proměnné type[] přiřazujeme první dva byty* * +  fread(type, 1, 2, file); //do proměnné type[] přiřazujeme první dva byty** 
-  if (type[0]!='B' || type[1]!='M'){   //zkontrolujeme, jestli první dva znaky načtené do typeu sedí +  if (type[0]!='B' || type[1]!='M'){   //zkontrolujeme, jestli první dva znaky načtené do type sedí 
-     printf("Neni bitmapa.");+     printf("Neni bitmapa.\n");
      system("PAUSE");      system("PAUSE");
      return 1;      return 1;
Řádek 72: Řádek 72:
 ---- ----
  
-*funkce fopen() funguje následovně:+* funkce fopen() funguje následovně:
 fopen("umístění/název souboru", "režim"); fopen("umístění/název souboru", "režim");
 Režim sděluje programu, jakým způsobem chceme soubor zneužít. Režim sděluje programu, jakým způsobem chceme soubor zneužít.
 3 typy režimů: 3 typy režimů:
 w (write = psát) - přepíše celý soubor w (write = psát) - přepíše celý soubor
-a (?add = přidat?) - píše na konec souboru+a (append = přidat) - píše na konec souboru
 r (read = číst) - pouze čte soubor r (read = číst) - pouze čte soubor
 Pokud za písmenko režimu napíšeme b (tedy např.: rb), bude program se souborem pracovat v binárním režimu. Pokud za písmenko režimu napíšeme b (tedy např.: rb), bude program se souborem pracovat v binárním režimu.
  
-* * funcke fread() funguje následovně: +%%**%% funkce fread() funguje následovně: 
-fread(ukazatel proměnné - do níž ukládáme, po kolika bytech, kolikrát, proměnná našeho krásného souboru); +fread(ukazatel proměnné - do níž ukládáme, po kolika bytech, kolikrát, proměnná souboru); 
-Pokud tedy napíšeme fread(type, 1, 2, file); program umístí do každého políčka proměnné **type**po **1** bytu **2**-krát. Načítat bude z pole **file**.        !!!**POZOR**!!! Kdyby type nebylo vícemístné pole, musíme psát před proměnnou & - je to ukazatel. V předchozí situaci bychom mohli napsat i &type[0], museli bychom ale potom spouštět funkci fread() dvakrát+Pokud tedy napíšeme fread(type, 1, 2, file); program umístí do každého políčka proměnné **type** po **1** bytu **2**-krát. Načítat bude z pole **file**. !!!**POZOR**!!! Kdyby type nebylo vícemístné pole, musíme psát před proměnnou & - je to ukazatel. V předchozí situaci bychom mohli napsat i &type[0], <del>museli bychom ale potom spouštět funkci fread() dvakrát</del> - nemuseli, funkce fread dostane tentýž ukazatel, byť tentokrát ne ve významu //ukazatel na pole// ale ve významu //ukazatel na první políčko//. To je ale totéž.
- +
-Ok jdu na pivo čus.+
strprg/projekty/bmp.1395262503.txt.gz · Poslední úprava: (upraveno mimo DokuWiki)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki