informatika:maturita:23a
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Následující verze | Předchozí verze | ||
informatika:maturita:23a [24. 03. 2015, 14.09] – vytvořeno rydloadm | informatika:maturita:23a [06. 06. 2020, 19.37] (aktuální) – [Vhodné aplikace] xbures1 | ||
---|---|---|---|
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
- | *válek | + | ====== Bitmapová grafika ====== |
+ | Bitmapová grafika patří spolu s vektorovou grafikou mezi dva základní způsoby, jakým počítače ukládají a zpracovávají obrazové informace. | ||
+ | |||
+ | ===== Princip bitmapové grafiky ===== | ||
+ | V bitmapové grafice je obrázek popsán pomocí jednotlivých pixelů (barevných bodů). Pixely jsou uspořádány do mřížky. Každý pixel patří na přesné místo v mřížce, nese informaci o své barvě a může obsahovat informaci o své průhlednosti (pokud to daný formát obrázku dovoluje). | ||
+ | Rozměry mřížky (tím pádem velikost obrázku a počet pixelů) určuje rozlišení. Rozlišení se udává v počtu pixelů na šířku a poté na výšku (například 16x16 nebo 32x32 - ikona zobrazující se vedle titulku webových stránek, 851x315 - titulní fotografie na Facebooku). | ||
+ | Rozlišení určuje spolu s barevnou hloubkou kvalitu obrázku. Barevná hloubka se udává v bitech a popisuje počet bitů použitých k popisu barvy jednoho pixelu. S větší barevnou hloubkou roste počet barevných odstínů, kterých může pixel nabývat. U 1bitové barevné hloubky může pixel nabývat pouze jeden ze dvou barev (nejčastěji bílá nebo černá), u 16bitové 65 536 barev, u 24bitové 16 777 216 barev a u 48bitové až 281 474 976 710 656 (281,5 biliónů) barev. | ||
+ | |||
+ | Další důležitou vlastností při zobrazování bitmapové grafiky je hodnota | ||
+ | |||
+ | ===== Použití ===== | ||
+ | Bitmapová grafika se používá především u fotografií pořízených digitálním fotoaparátem a u skenovaných dokumentů. | ||
+ | |||
+ | ===== Výhody a nevýhody oproti vektorové grafice ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Nevýhody ==== | ||
+ | Mezi nevýhody bitmapové grafiky patří větší velikost výsledného obrázku, jelikož obrázek nese informace o každém pixelu který obsahuje (zatímco ve vektorové grafice se obrázky popisují pomocí geometrických objektů). Čím větší je jejich rozlišení a barevná hloubka, tím jsou datově objemnější. | ||
+ | Další nevýhodou je ztráta kvality při změně velikosti obrázku. Při větším zvětšení obrázku může dojít až k takové deformaci, kvůli které bude výsledný zvětšený obrázek nepoužitelný (na obrázku bude patrný rastr). | ||
+ | |||
+ | ==== Výhody ==== | ||
+ | Mezi výhody patří jednoduchost úpravy obrázků, a možnost pracovat s jednotlivými pixely. Technologická jednoduchost (fotoaparáty, | ||
+ | |||
+ | ==== Vztah k vektorové grafice ==== | ||
+ | Bitmapovou grafiku lze převést na vektorovou a naopak. V obou případech však dochází ke ztrátě některých informací. Převodu bitmapové grafiky na vektorovou říkáme vektorizace, | ||
+ | |||
+ | ===== Formáty souborů a jejich vlastnosti ===== | ||
+ | * GIF - bezeztrátový formát s barevnou hloubkou 8 bitů umožňující jednoduché animace. Používá se zejména na webových stránkách pro animované obrázky (také použitelný pro loga a jednoduchou grafiku). Má falešnou průhlednost (1 barva je označená jako " | ||
+ | * JPEG - ztrátový formát s barevnou hloubkou maximálně 24 bitů. Používá se u fotografií. | ||
+ | * PNG - bezeztrátový formát s barvenou hloubkou až 32 bitů podporující průhlednost obrázku. Byl vyvinut jako náhrada formátu GIF a dnes se používá zejména pro grafiku vyskytující se na internetu (loga, apod.). | ||
+ | * APNG - stejný formát jako PNG, umožňuje navíc animaci obrázku. | ||
+ | * BMP - formát s barevnou hloubkou až 24 bitů bitů. | ||
+ | * RAW/NEF - nekomprimovaná data z čipu fotoaparátu | ||
+ | |||
+ | ===== Vhodné aplikace ===== | ||
+ | Mezi nejznámější aplikace pro práci s bitmapovými obrázky patří například Adobe Photoshop, což je placená aplikace, která slouží zejména k úpravě fotografií a tvorbě webové grafiky, dále pak GIMP, který by se dal označit jako svobodná multiplatformní verze zmíněného Adobe Photoshopu. Malování, Zoner PhotoStudio, |
informatika/maturita/23a.1427202566.txt.gz · Poslední úprava: autor: rydloadm