informatika:maturita:21a
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Obě strany předchozí revizePředchozí verze | |||
| informatika:maturita:21a [17. 02. 2026, 17.38] – Smazal jsem sekci klasické fronty, protože by se nikdy neměla používat. Napsal jsem výhody a nevýhody cyklického pole xwolf4 | informatika:maturita:21a [17. 02. 2026, 21.03] (aktuální) – xwolf4 | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| ====== Fronta a zásobník ====== | ====== Fronta a zásobník ====== | ||
| + | Tyto datové struktury si lze vyzkoušet na této [[https:// | ||
| Fronta i zásobník jsou 2 principiálně velmi podobné způsoby dočasného uložení dat v rámci programu. Používají se v případech, | Fronta i zásobník jsou 2 principiálně velmi podobné způsoby dočasného uložení dat v rámci programu. Používají se v případech, | ||
| + | |||
| + | Fronta a zásobník jsou centrální datové struktury algoritmů vyhledávání do šířky (BFS) a vyhledávání do hloubky (DFS). Jediným rozdílem mezi těmito algoritmy je použitá datová struktura. | ||
| ===== Základní funkce ===== | ===== Základní funkce ===== | ||
| Řádek 31: | Řádek 34: | ||
| * umí využít informaci o maximální velikosti (viz kód) | * umí využít informaci o maximální velikosti (viz kód) | ||
| Nevýhody: | Nevýhody: | ||
| - | * O(1)* amortizovaná složitost přidání hodnoty | + | * O(1)* amortizovaná |
| * téměř vždy O(1) | * téměř vždy O(1) | ||
| * O(n) v případě naplnění fronty - musíme celé pole zkopírovat do nového pole s větší velikostí (viz kód) | * O(n) v případě naplnění fronty - musíme celé pole zkopírovat do nového pole s větší velikostí (viz kód) | ||
| * může být pomalejší než linked list, když musí často zvětšovat velikost pole | * může být pomalejší než linked list, když musí často zvětšovat velikost pole | ||
| * neumí zmenšit svou velikost (může plýtvat pamětí) | * neumí zmenšit svou velikost (může plýtvat pamětí) | ||
| - | * omezená velikostí ukazatelů - například v Javě má maximální velikost Integer.MAX_VALUE - 8 = 2 147 483 439 | + | * fronta je omezená velikostí ukazatelů - například v Javě má maximální velikost Integer.MAX_VALUE - 8 = 2 147 483 439 |
| - | Implementací cyklického pole je například kolekce ArrayDeque v jazyce Java, tady je její zjednodušená verze | + | Implementací cyklického pole je například kolekce ArrayDeque v jazyce Java, tady je její zjednodušená verze: |
| - | {{:informatika: | + | |
| + | {{: | ||
| - | === Pomocí ukazatelů === | + | |
| + | === Pomocí ukazatelů | ||
| Metodu řešení pomocí **ukazatelů** můžeme vidět na níže uvedeném diagramu. Výhoda tohoto řešení je zároveň i jeho nevýhodou – jsme už sice schopni přidávat do fronty příspěvky až do konce paměti, zároveň ale (při špatné implementaci) může dojít k **přehlcení nebo až přetečení paměti**, což může vést k nestabilitě systému. | Metodu řešení pomocí **ukazatelů** můžeme vidět na níže uvedeném diagramu. Výhoda tohoto řešení je zároveň i jeho nevýhodou – jsme už sice schopni přidávat do fronty příspěvky až do konce paměti, zároveň ale (při špatné implementaci) může dojít k **přehlcení nebo až přetečení paměti**, což může vést k nestabilitě systému. | ||
| - | {{: | + | {{: |
| + | Výhody: | ||
| + | * O(1) složitost přidání hodnoty | ||
| + | * neomezená velikost | ||
| + | * dynamicky se zvětšuje a zmenšuje - neplýtvá pamětí | ||
| + | Nevýhody: | ||
| + | * pomalejší než cyklické pole | ||
| - | Zde můžeme vidět implementaci pomocí ukazatelů | + | Zde je zjednodušená verze kolekce LinkedList |
| - | {{ : | + | {{: |
| ===== Zásobník (stack) ===== | ===== Zásobník (stack) ===== | ||
| Funguje na principu **LIFO** (last in first out), to znamená, že funguje stejně **jako zásobník v samopalu**. Při nabíjení samopalu (vkládání dat) skládáme vždy náboje na spodek zásobníku a vršíme je na sebe, při výstřelu (výběru dat) se náboje berou svrchu – poslední vložený je tedy vystřelen jako první. | Funguje na principu **LIFO** (last in first out), to znamená, že funguje stejně **jako zásobník v samopalu**. Při nabíjení samopalu (vkládání dat) skládáme vždy náboje na spodek zásobníku a vršíme je na sebe, při výstřelu (výběru dat) se náboje berou svrchu – poslední vložený je tedy vystřelen jako první. | ||
| + | |||
| + | Bez zásobníku by v programování nefungovalo volání funkcí. Detailně je to popsáno v tomto [[https:// | ||
| ==== Metody Implementace ==== | ==== Metody Implementace ==== | ||
informatika/maturita/21a.txt · Poslední úprava: autor: xwolf4
